Voisins du Zéro
Il s’agit du nom pour les numéros qui se situent entre le 22 et le 25 sur la roue, y compris le 22 et le 25.
La série est : 22,18,29,7,28,12,35,3,26,0,32,15,19,4,21,2,25 (sur une roue à un seul zéro).
9 jetons ou multiples de 9 sont misés. 2 jetons sont placés sur la transversale 0, 2, 3 ; 1 sur le cheval 4/7 ; 1 sur 12/15 ; 1 sur 18/21 ; 1 sur 19/22 ; 2 sur le carré 25/26/28/29 et 1 sur 32/35.
Le tiers
Il s’agit du nom pour les numéros qui se situent à l’opposé de la roue entre le 27 et le 33, y compris le 27 et le 33. La série est : 27,13,36,11,30,8,23,10,5,24,16,33 (sur une roue à un seul zéro).
6 jetons ou multiples de 6 sont misés. 1 jeton est placé sur chacun des chevaux suivants : 5/8 ; 10/11 ; 13/16 ; 23/24 ; 27/30 ; 33/36.
Une variante connue sous le nom de « Tiers 5, 8, 10, 11 » a un jeton supplémentaire placé directement sur les 5, 8, 10 et 11 ; il s’agit dont d’une mise à 10 jetons.
On l’appelle également « la petite série ». Elle inclut les paris suivants qui sont tous des Chevaux : 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36
Les Orphelins
Ces numéros sont compris dans 2 secteurs qui n’appartiennent ni au Tiers ni aux Voisins. Il s’agit des 8 numéros suivants : 17, 34, 6 et 1, 20, 14, 31, 9.
5 jetons ou multiples de 5 sont misés. 1 jeton est placé directement sur le 1 et 1 jeton sur chacun des chevaux suivants : 6/9 ; 14/17 ; 17/20 et 31/34.
Les voisins
Un numéro peut être accompagné des 2 numéros situés à chacun de ses cotés dans un pari de 5 jetons. Par exemple, « 0 et les voisins » est un pari de 5 jetons, avec 1 jeton directement sur le 3, le 26, le 0, le 32 et le 15. Les mises de voisins sont souvent effectuées en combinaisons, par exemple « 1, 9, 14 et les voisins » est un pari de 15 jetons, couvrant d’un jeton les numéros 18, 22, 33, 16, de 2 jetons les numéros 9, 31, 20 et 1 et de 3 jetons le numéros 14. N’importe laquelle des mises ci-dessus peut être combinée, par exemple « Orphelins de 1 et Zéro et les voisins de 1 ». Les « voisins » sont souvent supposés par le Croupier.
Les mises simples
Mise sur les chances simples :Rouge (numéro rouge), Noir (numéro noir), Pair (numéro pair) ; Impair (numéro impair), Manque (1 – 18), Passe (19 – 36). Passe est appelé ainsi car la balle a « dépassé » le point central. Manque est un terme français signifiant « échoué » ; il est employé car la balle n’a pas pu dépassé le 18.
Mise sur la Douzaine : Les douze premiers numéros, les douze numéros du milieu, les douze derniers numéros. Placez la mise dans l’une des cases marquées en conséquence. La mise est placée dans la case à l’extrémité de l’une des trois colonnes de douze numéros.
Mise sur un ensemble de 6 numéros : Placez la mise à l’intersection de deux lignes de trois numéros pour miser sur les 6 numéros de ces 2 lignes.
Mise sur un Carré en plein : un ensemble de quatre numéros. Placez la mise à l’intersection du carré de quatre numéros sur lesquels vous misez.
Mise sur un Carré simple : Une ligne de trois numéros. Placez la mise sur la ligne formant l’extrémité de la ligne des trois numéros sur lesquels vous misez.
Mise à Cheval : Deux numéros. Placez la mise sur la ligne séparant les deux numéros sur lesquels vous misez.
Mise sur un numéro unique : Placez la mise dans la case indiquant le numéro en question. Les mises sur le zéro ou le double zéro sont autorisées.